サブカルチャー

【心に響く】覚えておきたいアニメ・漫画・ゲームの名言 Part.2

名言集まとめ第二弾になります。あくまでもフィクションで非現実的な世界にありながら、キャラクターのセリフや言葉の一つ一つには我々の世界に通じる名言や金言が多く含まれています。皆さんはそんな名言に巡り会えたことはありますか?お時間宜しければどうぞお立ち寄りください。
ゲーム

【新作発表】ガンヴォルトってどんなゲーム?既存3作品を紹介

『ガンヴォルト』というゲームをご存知でしょうか?7年以上リリースされ続けている2Dアクションゲームで、魅力的なキャラクターにハードなストーリー、そしてスピード感のあるアクションシューティングとハマる人にはハマる名作です。今回は今年発売予定の新作も含めて解説したいと思います。
公務員試験のあれこれ

【体験談】公務員試験とは?進学受験との違いを解説

大学生の主な進路の一つに「公務員」という職種があります。安定していて周りからのイメージも良い、ですがその公務員になるには「公務員試験」を突破する必要があります。就活や今までの進学受験とは何がどう違うのか?将来公務員を目指す方向けの基礎的な内容です。
ブログ運営

【タツ研の研究レポート:1月編】年始に報告するという暴挙

【報告記事】昨年度の8月から12月末までの「タツ研」の活動履歴になります。手短ではありますがTwitterやYoutube等々も含めた今後の活動方針も兼ねて掲載しております。お時間宜しければ是非ともご参照ください。
クリエイター生活

【振り返り】2021年のタツヒコの総まとめ

2021年も残り僅かということで、個人的なまとめではありますが振り返り記事のようなものを投稿したいと思います。この一年私タツヒコが何をしてどんな結果を残してきたのか。未来の自分やこれからブログを始める人が振り返った際の参考になれば良いなと思います。
ブログ運営

【報告】月報告記事「タツ研の研究レポート」始めます(予定)

【※今回は報告記事になります】10記事突破を(一人で勝手に)記念して月の報告企画を実施したいなと思います。参考になるかどうかは正直未知数ですが、学生新人ブロガーはこんなもんだなと思っていただけたらと思います。
大学

【実体験】大学生活をぼっちで乗り越えられる理由とコツ

「ぼっちだけど大学生活大丈夫かなぁ...」「サークルや部活で知り合い作ったほうがいいのかなぁ...」などと思った方はいらっしゃいますか?今回は大学生活を四年間ぼっちで過ごしてきた私が、“一人でも”大学生活は過ごせることを力説したいと思います。
サブカルチャー

【心に響く】覚えておきたいアニメ・漫画・ゲームの名言 Part.1

ゲームをしたりアニメや漫画を見ていると、勇気をくれる、心に響いたと感じる名言や格言に出会うことがあります。その中には人生にとって大切なことを教えてくれる金言も...そんなかんじで私が今まで触れてきたコンテンツの中でコレだと思った名言をチョイスしてみました。
人生論

【楽観主義】もうちょい肩を楽にして勝負しようぜという話

何事にも浮き沈みや流れやツキはあって当然。しかし人というものは厄介なことに結果を意識しすぎる為に、一度マイナスな気分になると気持ちの切り替えが中々できないことがあります。そんな方々に対してアドラー心理学の「楽観主義」のマインドを教えたいと思います。
マンガ/漫画

【マンガ史解説】『北斎漫画』って知ってる?葛飾北斎が遺した名著

江戸時代後期に活躍した浮世絵の巨匠・葛飾北斎。その北斎が実は『北斎漫画』という作品を描いていたことはご存知でしょうか?浮世絵で知られる彼が漫画と名の付く書籍を世に送り出したことで、現代の漫画にはどんな関連性があるのか。マンガ史の観点から追ってみましょう。
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